Нативное приложение

Kotlin рассматривают для Android, Swift — для платформ Apple. При выборе проверяют доступ к функциям устройства, автономную работу и правила распространения. Серверная часть может быть общей, но интерфейсы и особенности платформ нужно учитывать отдельно.

Сначала определяем основной сценарий на телефоне: что человек должен узнать или сделать за несколько действий. Разрешения камеры, уведомлений и других функций запрашиваются в связи с конкретной понятной пользователю задачей.

Общая кодовая база

Flutter использует Dart; React Native опирается на JavaScript и TypeScript. Такие подходы позволяют разделять часть разработки между платформами. Однако интеграции с устройством и публикация всё равно требуют проверки для каждой целевой среды.

Перед выбором полезно проверить сложный сценарий: работу с оборудованием, фоновое выполнение или автономное хранение. Так ограничения становятся известны до основной разработки.

Когда достаточно PWA

PWA использует веб-технологии и может устанавливаться с сайта в поддерживаемой среде. Доступность установки и функций зависит от устройства и браузера. Такой вариант рассматривают, когда веб-возможности покрывают необходимые сценарии.

Для любого подхода нужны контракт API, обработка потери сети и понятный статус операций. Для оценки пригодятся список устройств, требования к уведомлениям и описание того, что должно работать без интернета.